Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Hét replayeTovább

minimap

Infi vs Fly

Hirdetés

Balance Maps: Gnoll Wood

Cikkek/Interjúk 2008. április 4. toma 0 hozzászólás 1219 olvasás

A pozitív visszajelzésekre válaszolva, következzen a második rész. A választással nem volt nehéz dolgom, hiszen priviben, illetve msn többen is a GW-t kértétek.

 


 

Tehát Gnoll Wood. Lényegesen nagyobb map, elsõsorban inkább 2x2, illetve 3x3 map, azonban a Battle.net solo ladderen, valamint szinte az összes nagy verseny mappooljában is megtalálható. Nagy mérete miatt, a scout esszenciális fontosságú, már csak azért is, hogy tudjuk, hol leledzik az ellenfelünk.
A map egyik kulcspontja a középen elhelyezkedõ kút, amely 50-50%-ban lesz heal / mana regenerálódást adó. A pálya legjobb itemei közül lehet itt zsákmányolni (a különbözõ aurákat és a mana regenerálódást segítõ maszkot emelném ki), ezenkívül csurran-cseppen egy lvl2-es power up is, ami azt jelenti, hogy esélyünk van (20%) egy tome of xp begyûjtésére is.
Négy goblin shop is található, könnyû célpontot jelentve a kialakuló seregünknek és frissen kihozott hõsünknek. A mercenary campeket viszonylag erõs dögök védik. Szerény tapasztalatom szerint kevésbé használják ki az itt vehetõ lényeket, mint például egy EI-n. Érdekes és ritkán elõforduló deviáns viselkedési forma még a nagy gólemek abuse kiszedése, melyrõl képet és kapcsolódó replayt itt találhattok. A képen látható módon sérülés nélkül, bár kicsit idõ igényesen lehet megölni õket, arra azonban mindenképp figyelni kell, hogy az utolsó ütést unittal vigyük be, különben elúszottnak tekinthetjük az xp pontokat. Itt egyrészt summon itemeket szerezhetünk, amit azonban anti-magic varikkal könnyû eltüntetni, így értékesebbnek találom a 25 sec-es invu potit, valamint a resto potit és scrollt; 15% esély van 1-1 item esésére.
Az expókat viszonylag népes gnoll tábor védi, ennek ellenére van, hogy a humanok bevállalják az fe-t. Véleményem szerint ez az egyik map, ahol a legegyszerûbb fogni az fe-t, mert több idõbe telik leölni a gnollokat, valamint a mérgezõlövedékek által lelassított jómunkások még könnyebb célpontot jelentenek harassunknak.
No, szerintem elég is lesz belõlem, most jöjjenek a profik! Ezúttal jórészt különbözõ kérdéseket kaptak, hogy így még élvezeteseebb legyen a dolog! GG


Athep
 

Mi ellen játszol szívesen ezen a mapon? Miért?
UD ellen. A nagy map miatt a garg harass nem annyira hatásos és késik is kicsit (persze, ha gargozik ), valamint a narancs exp creepektõl könnyen beszerezhetõ greater healing, vagy mana poti, ami szintén hasznos ebben a muban.
 

A heal, vagy a mana kutat viseled el jobban? Miért? Mennyire függ számodra a mu-tól?
Talán a heal kutat szeressük jobban, mana kút pl. hu ellen kifejezetten nem jó, hiszen ha casterezik neki elõnyös, rejuzni meg mana kút nélkül is lenne mana, viszont ha sok az sb, akkor maciknak úgyis elkell üvölteni a manájukat, szal akkor kifejezetten hátrányos. UD hõsök is elég durván viselkednek mana kút közelében, orc ellen nem annyira vészes sõt ott már akkor inkább mana.

 

Mennyire szoktad kihasználni a merc camp egységeit?

UD ellen néha 1-2 forest troll egyébként nem jellemzõ, max ha elején olyan a pose és bevállalok 1 aowos merc creepelést, akkor ha már ott vagyok miért ne címszóval.
 

Nagy pálya lévén mennyire tartod fontosnak a scoutot?

Ugyanolyan fontos, mint mindenütt hiszen akkor van esélyed nyerni, ha tudod, hogy mire készül, milyen armyja van, mit fog creeplni, hova expelt / hova fog. Próbálok szétszórni pár wispet a megfelelõ helyekre: lehetséges expek, bázis közelébe, kúthoz, meg 1 wisppel próbálom armyját csekkolgatni (ez elején még mûködhet, aztán wisp túlélési esélyei rohamosan csökkenek).
 

Ezen a mapon van-e olyan meccsed, amire szívesen emlékszel vissza?

Mint solo map nem szeretem ezt a mapot és gyengébb is vagyok rajta, ezért mondjuk szép emlék volt hogy lvl47es orcot úgy megvertem (jó adag szerencsével), hogy aztán 2 percig flamelt , de mondjuk, amikor 2v2ben scottal megvertük razzor_man-t az tetszett, vagy amikor elöszõr nyertünk a top16 között az elsõ fordulóban 2v2 touron és erre tiehacket kaptunk.
 

Van-e olyan dolog a pályán, amit szívesen megváltoztatnál?

Attól függetlenül, hogy nem szeretek ezen a pályán játszani egész jó egységet alkot, ami kicsit idegesítõ, hogy a sárkány adhat egyedül vamp aurát és mirrorban, ha valaki azt beluckolja akkor eldõlt a meccs.

Keks
 

Mi ellen játszol szívesen ezen a mapon?
Orccal - UD ellen, még több spot ami claw / glove-t dob, mint echon, bár nem lehet 9-es clawokat venni. Egyetlen baj, ha az élõholt ellenfelemnek van némi esze és gyorsan kihoz 2 shadet meg 1-2 garggal leszedi sárkányt midben, de ez sem szokott nehézségeket okozni.
Night Elffel - Human, NE, UD ellen

Huminak nem annyira jó creepelésre ez a map, ezért kb. 3-4 wisppel meg persze supermannel isten mapcontrol elõnyt lehet szerezni korán, utána jöhetnek az obligatórikus lvl 1-2 am lvl 1 naga/mk vs 2-1 DH Panda/Naga fightok amiket hála a nehézkés expelés miatt szinte 100% arányban az elf nyerhet, a close pose-t jobban komálom, mint a crosst, crosson sokáig tart odaérni az enemyhez, és close-n, ha elég hülye jön tornyozni, ami ellen kb. 95%-s a nyerési arányom, ha meg creepelni próbál egy 6 perces DH Panda archer harass után felszokták adni.
Elf ellen csak azért, mert nagy a map, kevés archer kell, sok maci jöhet, jobb taktikai döntésekkel az ember simán le tud expelni, vagy esetleg fightokat nyerni könnyen lehet akkor is ha 4-5 archerrel kevesebb van elején, csak dobni kell 1-2 extra wellt (ami nem annyira haszontalan, mint az archer late gameben).
UD ellen, nemtudom, azt szokták mondani, hogy UD-t itt nehéz verni, de éppen azért, mert nagy a map jól lehet expelni t2-n sunyiba akárhol, hála scoutwisp ToL crosson, vagy bárhol, nagy mapon nehezebb az ud-nak egy jó t1-t2 pusht végrehajtani ghoul és / vagy gargokkal.
UD-val NE ellen
Orcnak túl nagy az elõnye itt, bár egy jól kivitelezett ghoul harass 3. burrow esetleg shopkill, vagy grunt szörránd, aztán mass airrel itt is lehet alakítani. Humi ellen nem annyira, mert gólemet nem tudom coilozni és úgy nehéz nagy XP-t lopni ha leexpel. Mirror meg alapbol minden mapon szar. Elf ellen viszont szeretem a mapcontrolomat kijátszani, amihez nem kell sok csak egy jó folyamatos scout, hogy ne hagyjuk expelni, aztán egy kis banking és 80 fooddal lerohanni single DK-val, aztán esetleg jöhet egy 2nd lich.

 

Van-e olyan dolog a pályán, amit szívesen megváltoztatnál?
Megváltoztatták a fákat, ezért már hálás vagyok, tökéletes, kicsit elõnyös orcnak, de ez csak így fair, többi map meg elfnek kedvez NA?
 

A heal, vagy a mana kutat viseled el jobban? Miért? Mennyire függ számodra a mu-tól, illetve, hogy te milyen fajjal vagy?
Hmm, heal sokszor jobban esik, DH-t meg bladet jól lehet ott healelni, mana kicsit jobb ud-nak. Orc mirrorban sírok manakútnál, legtöbbször meghal vagy 4-5 grunt az elején, rossz esetben mind a négy tõlem. Sok ember azt mondja, hogy a heal kút jó az orcnak a mana szar, bár sztem sw-ket max manára vinni meg sh-nak fullos mana, fõleg, ha úgy fightolnék, hogy seggemben a kút (amit jó playerek nem vállalnak be, kútfight, úgy hogy az enemy van a kútnál = ultra gg) nemkicsit elõnyös a sok healwave. Szerintem elfnek is tökéletes, sõt, ha nem heal akkor ledob egy archer/huntát középre és ha az orc arrafelé sétálna megüti creepet és máris szarul jár az orc, ha creepelne, vagy egy dk-t is lehet szopatni aki épp manát töltene.
UD-nak sztem humi ellen jobb a heal, harass után jó felgyógyítani, 200 hp-s 255 manás dk nem annyira hasznos, mint egy 700 hp-s 90 manás szerintem; többi faj ellen viszont a manakút jobb, hogy a rohadék combat melee herok ne tudják magukat maxon tartani.
 

Általánosságban mennyire törekszel arra, hogy az ellenfeled elõtt creepeld le a kutat?
Sokszor mindegy, bár egy UD-nak nem szeretem otthagyni a garg creep miatt, vagy egy huminak aki merc camp => fountain, vagy esetleg rögtön fountain creepet hozna, bár vannak olyan elfek, akik jónak tartják, hogy most gyorsban leszedik, bár ilyenkor bárki lazán lecreepelhet egy startpose-t és ha szar itemet dobott a sarkány és jót a gólem (pl. runed bracers orc ellen, dh/bm/dk akárminek big heal/invu poti), jah és egyik startpose-tól másikhoz futni gyorsabban megoldható, mint midtõl az egyikhez.
 

Mennyire szoktad kihasználni a merc camp egységeit?
Orccal hu ellen esetleg, jók azok a trollok anti torony caster summonra. Elfként sem rosszak szinte bármikor, bármilyen szituációban jól jön a +firepower, illetve humannal alap, hogy berserker caster minden ellen ami nem UD.
 

Milyen gyakran szeded ki a nagy gólem spotot?
Elfként gyakran, amikor fiendelek UD-val akkor is, orccal meg humival kicsit nehezebb, 2-es waterrel meg riflerekkel talán, bár legtöbbször mass caster van és az nem valami sokat üt gólembe, orccal meg sok melee miatt pofámba a clap, kösz nem.

Spelp
Mi ellen játszol szívesen ezen a mapon? Miért?
Bármi ellen, GW a legkedvezõbb map összességében orc számára, fõleg healkúttal. Számos eredményes dolgot lehet húzni minden faj ellen, a kulcs a szellõsétáló pengemester.

A heal, vagy a mana kutat viseled el jobban? Miért? Mennyire függ számodra a mu-tól?
Egyértelmûen heal az orc barát, human ellen még mana is segít az sw-k miatt, de mivel undead és elf ellen nem jellemzõ a caster jobban jár a horda az életkúttal általában.

Befolyásolja-e a használt taktikádat az, hogy az ellenfeled melletted spawnolt, vagy távolabb tõled?
Az hogy a meccs elején milyen taktikát gondolok ki nem egy permanens dolog, változik minden egyes történés után, például egy sikeres hõsgyilkolás után lehet agresszívebb (push, tower), vagy defenzívebb (creep, expand) döntést hozni. Összességében azonban máshogy kell hozzáállni a close pose meccsekhez, mivel általában több harc jellemzi és kevesebb creep.

Van-e olyan taktikád, amit szívesen használsz itt?
A pálya kiválóan alkalmas mind a mass raider, mind a mass wyvern taktikáknak, ezeket elõszeretettel lehet kamatoztatni ezen a pályán bármilyen faj ellen.

 

Van-e emlékezes meccsed?
Jópár éve volt szerencsém megmérkõzni Grubby papával eme csodás mapon, az akkor trendi grunt-kodo párost próbáltam nagyon balga módon. Csúnyán móresre tanított grunt-shaman sereggel (mana kút volt), úgyhogy egyetlen gruntot sem tudtam bekapni, mert utsó pillanatokban purge kodora grunt arrébb,amikor megindultam felé lightning shieldet dobált az összes egységemre és hátrált, én próbáltam szétkapni õket, hogy ne haljon meg mindenki ekkor rámozdult az egyik szélsõre... Borzalom és fantasztikum volt egyszerre, húztam még egy ideig de itt már eldõlt, végén bloodlustos wyvernekkel adta meg kegyelemdöfést, de mégis szívesen emlékszem erre a meccsre, ezután lettem igazán fanatikus Grubby szurkoló.

Mennyire tartod balanszosnak pályát?
Az orc matchupokat tekintve nem tartom túl balanszosnak, hiszen mindegyikben többé-kevésbé az orcok számára billen az egyensúly, különösképp heal kúttal.

Flooyd

 

Mi ellen játszol szívesen ezen a mapon?
Egyáltalán nem kedvelem, totál anti-human map, talán még UD ellen elfogadható.

 

Van-e emlékezes meccsed?
Most így hirtelen elõzõ ctour-on Arius elleni gémem ugrik be, mk fe, már az elején elvesztette a tp-jét dk sorrund miatt, utána meg még sok-sok pókot, nagyot kapott.
 

Gyakran raksz fe-t? Minden faj, vagy csak bizonyos fajok ellen fordul elõ elõ a pályán?
Mivel szerencsére ritkán játszom ezen a mapon nincs meghatározó játékstílusom, fe maximum undead ellen jöhet szóba, de még akkor is változó, hiszen ha mellettem van inkább megyek t3ra.
 

A heal, vagy a mana kutat viseled el jobban? Miért? Mennyire függ számodra a mu-tól?

Ez ismét változó, healnek általában jobban örülök, fõleg orc ellen (tudom kevesen gondolnák), de mivel egy late game-ben orcnak nincs manareg-je, az sw-k és hõsök kevesebbet tudnak castolni. Viszont, ha van manakút akkor neki is van manatöltés és nem egyszer lossoltam már amiatt, hogy jön, elnyom 3 shockwave-t utána 2 percre rá megint jön full manával.
Összes többi mu-ban jobban örülök a manakútnak, fõleg najt elf ellen amikor semmit nem ér a burn.
 

Általánosságban mennyire törekszel arra, hogy az ellenfeled elõtt creepeld le a kutat?
Esélytelen, arra törekszem, hogy bele ne fussak 3 claw-os cipõs BM-be.

DNA
Mi ellen játszol szívesen ezen a mapon? Miért?
Ud/elf, mert sokféle taktika közül választhatok, éppen amihez kedvem van.

Mit kerülsz el szívesen? Miért?
Orc, mert sok múlik azon, hogy milyen itemet dobnak a creepek (ring, vagy circlet, nem mindegy).

Nagy pálya lévén mennyire tartod fontosnak a scoutot egy-egy meccs elején?
Fontos, mivel ez alapvetõ, hogy tudd, hogy mit csinál az ellenfeled, hacsak nem vagy gondolatolvasó (esetleg mhs ). Gyakorlatban viszont az orc peon nagyon lassú, szóval gyakran creepelgetés után gruntokkal szoktam körbejárni a mapot.

Ezen a mapon van-e olyan meccsed, amire szívesen emlékszel vissza?
Igen, jelen pillanatban a Moon elleni.

Van-e olyan dolog a pályán, amit szívesen megváltoztatnál?
Pár kezdõhelyen kicsit jobban elhelyezném a fákat, mivel van pár spawn, ahol nagyon messze vannak a fák, ne lehessen aowokat creepekhez építeni (shopcreep, merc camp). A 2 mérgezõs merc camp creepet lecserélném, mondjuk 2 db 4es trollra, meg gólem jobb itemet dobjon (boots, 150 heal, 150 mana).

Ehhez a bejegyzéshez még nincs hozzászólás.