Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Hét replayeTovább

minimap

Infi vs Fly

Hirdetés

Think Tanks!

Cikkek/Interjúk 2008. november 18. toma 0 hozzászólás 494 olvasás A tankot elég gyakran használják a játékban, ám jórészt csak a mass céljából. A wcreplays.com oldalán egy RedMeansDead nevezetû csóka ismertette az egység kifinomultabb használatát a publikumnak, melyet alább olvashattok. Jó szórakozást hozzá! Minden kétséget kizáróan a siege engine a TFT legutálatosabb egysége. A tower-tank stratégia elég frusztráló tud lenni, valamint a játékosok irányából elég sok kritika is éri. Õszinte leszek: egyetértek ezekkel. A WC III egy mikróval telített játék, de a tankok nem igényelnek túl sok ilyesmit. Ugyanígy gondolok minden olyan taktikáról, aminek nagy hatásfoka van, de kis erõfeszítéssel is meg lehet valósítani. Természetesen semmi rossz nincs abban, ha valaki használja ezt az egységet, úgy étem, hogyha már benne van a játékban, akkor használják is. Sok ember minden tankhasználó playert leflémel. Ez nevetséges. A tank imbázó gémereket követik a ’bear dryad’, a ’coil nova’ és a ’töröljék az ensnare-t’ kántáló flémerek. El is érkeztünk tehát a gondolatomhoz: a tank használatnak nem feltétlenül kell egyet jelentenie a tower-tank taktikával. A cikkben három dolog szerepel: (1) magának az egységnek az elemzése (2) néhány egyszerû, de mégis effektív használati mód a tower-tank stratégia nélkül (3) néhány tipp a semlegesítésére. A pusztítás eszköze Elõször is egy gyors végigfutás az adatokon. Átlagos sebzéssel kezd, ám két fejlesztés után elég nagyot durrant. Más ostromegységekkel ellentétben nagyon jól bírja a strapát: 700 hp-ja van, 2 armorral nyit és fejlesztésekként 2 pontot kap, típusa fortified, így mechának számít, tehát a legtöbb spellre és skillre immúnis. 195 aranyba, 60 fába és 3 kajába kerül, így elég olcsónak számít. Ezeken kívül többféle spell pakolható az egységre. Az Inner Fire például +5 armort (így maximálisan 13 armorral rendelkezhet), valamint +10% sebzésnövelést ad. Lehet rajta használni a Staff of Sanctuary itemet. Nem nehéz elképzelni, hogy milyen rossz érzés, hogy valaki hatalmas mennyiségû sebzést pumpált bele, majd a tulaj hazastaffolja és ingyen meggyógyítja. Mûködhet a Scroll of Beast is. Csapatjátékban, ha van elf szövetségesed a maci roar skillje +25% sebzésnövelést tud biztosítani. Lehet használni a Wand of Lighting Shield spellt is (vagy egy merc egységét, vagy az ork sámánét). Ez még halálosabbá teszi a tankot. Taktikák Nézzük át az egység szerepét. A nagy sebzés és a jó strapabírása miatt jó kamikaze egység. Ugyanakkor az alacsony sebessége miatt nem nagyon lehet vele hirtelen rajtaütéseket kivitelezni. Mivel egységeket nem tud sebezni, biztonságban el kell érnie a célpontját, hogy sikeres legyen a támadása. Bármilyen egységgel megsemmisíthetõ, de a nagy veszteségek elkerülése végett érdemes a teljes sereggel támadni. Ezek azok a tények, amik miatt a tower-tank taktika létrejött. De csak ez az egyetlen módja az egység használatának? Én azt mondom, hogy nem. A már többször említett taktika a tankokra fókuszál, míg a tornyok biztosítják a bázist a támadások közben. Miért? Mert a tankokat nehéz semlegesíteni, ha nagy számban vannak jelen. A javaslatom az, hogy nem kell nagy számban használni õket, elég maximum két darab. Ha lehetséges, akkor ’tank flank’-nek hívnám ezt a taktikát (tank oldal-, kisegítõtámadás -a szerk.). Egyszerû bázis támadás Ne felejtsd el, hogy a tankok olyan erõsek, hogy az ellenfélnek komoly nehézségeket okoz a kiiktatásuk. Mi történik, amíg ezen fáradozik? Ha két tank elkezd rombolni egy épületet a csata közben, mit fog csinálni az ellenfél? Ha elkezdi csépelni a tankokat, akkor elveszti a seregét, a tankok pedig el lesznek staffolva. Ha továbbra is a sereggel harcol, akkor az épületeit fogja elveszteni. Ha megosztja az erõit, akkor valszeg egyik színtéren sem fog sikereket elérni. Látható, hogy az ellenfél elég nehéz szituációban van, ahol jól nemigen lehet dönteni. KÉP1 Dupla bázis támadás Mi a helyzet a human sereg és a tankok két bázist támadnak egyszerre? Minimum egy tp tekercs árába fog kerülni, de általában súlyosabb ára van a dolognak, ami meg is látszik a makrómenedzsmenten. Mivel a tankhasználó játékos a támadó, így az õ kezében van a kezdeményezés, így váltogathatja a célpontjait a nagyobb siker érdekében. KÉP2 Dupla bázis támadás összecsapással A forgatókönyv egy lépéssel továbbmegy. A human sereg megtámad egy expót. Megjelenik az ellenfél serege és elkezdõdik a csata. Ekkor a human egy-két tankot küld az ellenfél másik expójához és fõbázisához. Ha az ellenfél elhasznál egy tp tekercset, akkor elveszíti a sereg által támadott expót. Ha marad harcolni, akkor a tankok által lõtt expót fogja elveszteni, avagy elveszít néhány épületet a fõbázisán. Ha megosztja az erõit, akkor a human fõsereg darabonként fogja feldarálni. A felsorolás végtelen lehet ezekbõl a kényelmetlen opciókból… KÉP3 Teleport színlelés Még egy lépés. A human sereg megközelít egy expót és az ellenfél odatp-zik. A human elmenekül és egy másik célpontot támad meg a tankokkal. A tp-vel már elhasznált 350 aranyat. A bázisát ostromolják a tankok, választhat: vagy odasétál és némi veszteség után megállítja a tankokat, vagy újabb tp tekercset használ, és így 700 aranyra ugrik a plusz költsége. Ezek után a human sereg szabadon visszamehet az eredeti célpontjához és folytathatja a támadást. Mindezek ellenére megvan a maga gyengéi. Nagyfokú koordinációs képesség szükségeltetik. Ha a tankok 15 másodperccel késõbb kezdenek támadni, mint ahogy a seregek közti csata elkezdõdött, akkor valószínûleg semmit sem fognak elérni. Szükséges hozzá az is, hogy a játékos nagyon agresszív legyen. A tankok csak lassítani tudják az ellenfelet. Ha a tanktámadást visszaverte, azonnal indítani kell a következõt. Aztán az azutánit. Folyamatos nyomás alatt kell tartani az illetõt és így fokozatosan elveszti az épületeit és a seregét. Tíz csábítõ célpont Ha támadsz a tankokkal, akkor a következõ célpontokat érdemes elsõként becélozni: shopok, zigguk, protik, moon wellek, haunted gold mines, farmok, kulcsfontosságú gyártóépületek, entangled gold mines, fõépületek és további lehetséges célpontok. A felsorolás a legjobbtól a legrosszabb felé halad. Kicsit furcsának tûnhet: a fõépület miért szerepel ilyen alacsony szinten? Ha egy expót támadsz nem is akarod lecsapni? Az ok az, hogy a taktika a veszteség gyorsaságát hangsúlyozza. Ha elkezded rombolni a fõépületet, akkor a munkások valószínûleg elkezdik javítani és így nem tudsz szemmel látható veszteséget okozni az ellenfélnek. Ellenben, ha szétkapsz néhány farmot, akkor látható hiányt okozol. Az épület ára, a munkásokat a visszaépítésre kell használni, az építési idõ - mindez a farmok felépítésére megy el és így az egységek termelése is késleltetve lesz. Miért vannak a boltok a lista elején? A válasz egyszerû: azért mert gyorsan lerombolhatóak. Nagyméretûek és kevés hp-juk van, így nagyon könnyû célpontot jelentenek. Emellett megfosztod az ellenfelet jó néhány itemtõl és bizonyos egységektõl is. Ha nem tud hozzáférni tp tekercshez, vagy életmentõ potikhoz, akkor könnyebben le tudod darálni. A zigguk, protik és wellek hasonló célpontok. A ziggukat könnyû lecsapni; ezek jelentik az undead számára a kajahelyeket, valamint a towereket is, így ideális célpontok. A protik gyorsan meghalnak, ha le vannak gyökerezve és xp-t is kap értük az ember. A moon wellek ugyanolyan alapvetõ épületek az elfeknek, mint a ziggu az ud-nak. Ezen célpontok leszedésével nemcsak nyersanyag, de egységképzési hátrányba is hozhatod az ellenfélt. A haunted aranybányákat is elég könnyû szétkapni, de az ud játékosok elég jól védik õket, ezért lejjebb szerepelnek a listán. A veszteség elérése a cél és a ziggukat egyszerûen könnyebb lerombolni. A farmok azért szerepelnek lejjebb, mert más kajaépületekkel szemben sokkal olcsóbbak és kevesebb kajahelyet is adnak. Mégis könnyen leszedhetõk és tudják hátráltatni az ellenfél egységgyártását. Ha le tudsz szedni egy kulcsfontosságú termelõépületet, akkor hajrá. Semmisem állítja meg jobban a gyártást, mint az, hogy elpusztítod magát az épületet. Például egy ghoul / gargoyle taktikánál a crypt, vagy beastiary egy wind rider taktikánál. Az entangled bányák azért szerepelnek alul, mert viszonylag nehéz õket lecsapni és ráadásul ingyen vannak. Ha nincs más célpont és a fõépületet nem tudod leszedni, akkor csapd a bányát. A fõépületek azért maradtak a végére, mert a játékosok jól õrzik õket, valamint nagyon sok hp-juk van. Egy t3-as main leszedése talán a játék végét is jelenthetné, de 4000 hp leszedése nem olyan egyszerû, fõleg ha armor upgrade is lett kifejlesztve. Ha le tudod szedni, akkor csináld, ha nem, akkor keress egy egyszerûbb célpontot. Ne felejtsd el, hogy az ellenfélnek nagyon fontos, így mindent megtenne, hogy megvédje. A ’további lehetséges célpontok’ alatt a szituációs helyzeteket értem. Például egy ork játékos egész jól tudja javítani a tornyait és a burrow-it egészen addig, amíg ki nem fejleszteni a reinforce upgrade-t. Egy farm nem túl értékes célpont, de ha találsz egy scout farmot a pálya közepén, akkor érdemes leszedni. Legvégsõ esetben viszont a fejedet kell használni, hogy el tudd dönteni, hogy mi a legjobb az adott helyzetben. A lista nem egy szabályzat, csak egy iránymutató egy normáils játékhoz: támadás, veszteségokozás, visszavonulás, újratámadás. A dolog megállítása Mivel is lehet counterelni ezt a taktikát? Nézzünk végig minden fajt. Ne felejtsd el, hogy ez a kisszámú tankhasználásnál tud mûködni, a massnál nem. Human A mirror meccseknél kevés lehetõség van a meglepetésekre. Ha t2-es breaker / priest seregre gyúrtál, akkor elég nehéz dolgod lehet. A mortarok használata egy jó döntés, még akár fragmentation shell upgrade nélkül is. Mint mindig, most is maxold ki a masonry fejlesztést, és javíts, mint egy õrült, ha szükséges! Varázsolhatsz slow-t is, hogy lelassítsd õket. Night Elf Nincs olyan siege sebzéssel rendelkezõ egység, amivel könnyedén meg lehetne tõlük szabadulni, de a maci azért elég jó sebzést tud produkálni. Érdemes faerie fire-t castolni minden tankra, így csökken az armorjuk, illetve nyomon lehet õket követni. Mindig biztosítani kell a megfelelõ wisp létszámot, hogy fel tudják tartani a tankokat, amíg megérkezik a sereg. Nem rossz dolog több scout wispet is tartani, így idõben láthatod a támadást és jobban tudsz rá reagálni. A jó derítéssel lehet rést ütni egy jól megszervezett támadásba. Esetleg lehet próbálkozni wisp szörránddal is, mivel nem tudnak egységet támadni. Orc Raider. A tankokat orkok ellen lehet a legkevésbé jól használni, mivel a raiderek nagyon hatékonyan tudják szétverni õket, ráadásul mindig hoznak le ilyen egységet humanok ellen. Ensnare-t érdemes használni, mivel így még az épületeket sem tudják megközelíteni; ha esetleg van kéznél néhány sámán, akkor a purge spell képes lelassítani a sebességüket. Undead Véleményem szerint az undeadek tudnak a legbajosabb módon megszabadulni a tankoktól. Humanok ellen érdemesebb defenzív bázist építeni, azaz a ziggukat elbújtatni a nagyobb épületek mögé. A meat wagonok csodákra képesek, bár elég drágák; a favágó ghoulokkal érdemes szörrándolni egy-egy egységet. Jó ha van corruption orb is. Ha tudod, hogy tankokat fogsz kapni, akkor érdemes bepróbálni a wyrmeket, mivel a fagysebzése lelassítja õket és így tud tudsz nyerni. Egyéb Hiszed vagy sem, a cyclone nincs hatással a tankokra, de a wand of wind igen! Azzal, hogyha elveszed a tankhasználó human kezdeményezését már meg is verted. A tankok használhatatlanok védelmi harcokban, kivéve mass air ellen. Teljes gõzzel! El is érkeztünk a végéhez! Talán hasznos volt ez a leírás és megjegyeztél egy-két dolgot a taktika counterelésérõl, vagy ha human vagy, akkor jobban fog menni a használása. Bármelyik oldalon is legyél, remélem, hogy élvezted ezt az írást!

Ehhez a bejegyzéshez még nincs hozzászólás.