Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Hét replayeTovább

minimap

Infi vs Fly

Transistor teszt

Cikkek/Interjúk 2014. június 7. shaddam 53 hozzászólás 42905 olvasás Címkék: Playstation PS3 PC

 

Kétségtelen, hogy manapság a csapból is indie játékok folynak. Elég felnézni Greenlightra, vagy valamelyik 1-2 dolláros bundle oldalára. Gondolom mondanom se kell ezek nagy része a Startlapos flashjátékok szintjét súrolja alulról, de néha-néha ráakad az ember egy igazi kincsre, mint a Hotline Miami, vagy a fejlesztők előző játéka, a Bastion. Érthető, hogyha egy “befutott” indie fejlesztő új játékot csinál akkor már jobban odafigyel rá az ember, a tavalyi Sony E3 konferencián külön perceket szántak a kiemelkedőbb független játékokra, köztük a Transistorra.


A Transistor egy rövid játék, 3-5 órás végigjátszási ideje nem vetekedhet mondjuk egy régi RPG-vel. Ezalatt az idő alatt azonban képes bemutatni egy teljes világot, és elmesél egy történetet. Utóbbi különösen szép dolog egy néma főhősnőtől, aki csak dúdolgatni (külön gomb van rá) illetve számítógépes terminálokba pár szót beírni tud.A játék elején nem sok mindent értünk, énekesnő létünkre megnémultunk, illetve van nálunk egy beszélő kard, aki ismer minket. A világ elég rossz formában van, különös lények szállták meg, mi pedig elindulunk a hangunkért/világot megmenti/bosszút állni a felelősökön (a kívánt válasz aláhúzandó). Többet nem is árulnék el a történetről, jobb ha ezt mindenki maga éli át.

A játék világa elég egyedi, mintha a Tront ötvöztük volna valami fantasyvel. Gyönyörűen kidolgozták a várost, az ellenségeket és még pár rombolható tárgy is bekerült a játékba. A harcrendszer amennyire egyszerűnek tűnik, annyira változatos. Egyszerre négy aktív képességünk (illetve maximum négy passzív). A dolgot bonyolítja, hogy egy aktív képesség kaphat még két másodlagos skill. Magát a képességeket szintlépéskor kapjuk, ekkor választhatunk mit akarunk unlockolni. Erőink nincsenek elkülönítve aktív vagy passzívra, ez attól függ, hogy melyik slotba, illetve elsődleges skill másodlagos slotjába kerülnek-e. Ez a pár száz kombináció még mindig nem elég, lehetőségünk van kombók gyártására. Attól sem kell félni hogy a játék végére szupercsillagharcosok leszünk minden képességgel, hiszen a skillek aktiválása memória helyet igényel, amiből maximum 32 van. Maga a harc történhet valós időben, vagy taktikai módban is. Utóbbiban meghatározott távot mozoghatunk, illetve az energiának megfelelő mennyiségű skillt használhatunk. A mozgás és a képességek egy energiát használnak, így sokszor tényleg ki kell logikázni meddig mozogjak és ott mit használjak. Szerencsére ha meggondoljunk magunk, akkor vissza lehet lépkedni a taktikai módban. A tervezés után gyorsított módban átéljük amit kitervetünk, ezután pár másodpercig nem használhatunk semmilyen képességet, illetve a taktikai mód se elérhető. Természetesen van képesség ami másodlagos slotban engedélyezi ebben a holtidőben az adott képesség használatát, de az drága mulatság.


Ha meghalnánk, akkor elveszik egy aktív képességünk, értelemszerűen ha mind a 4 slot aktív, akkor 4 hiba lehetőségünk van.  A képességek elvesztése random, így nem ritkán fájni fog ha elveszik a feltápolt skill. A legközelebbi checkpoint után visszakapjuk az elveszett skill, valamint itt szabhatjuk testre karakterünk. A játék nehézségi módját különböző szivatós képességek emelik, ilyenkor több xp-t is kapunk. Azt mi döntjük el melyiket és mennyit használunk

A végigjátszás után a képességeinket és szintünk megtartva újrakezdhetjük a játékot, majd újra és újra. A változatos harcok miatt nem fogunk unatkozni. Vannak különböző pályák, ahol x ideig kell túlélni, 1 lépésből kell mindenkit megölni stb. Ezek opcionálisak, de jól rávezetnek a képességek kombinálására, valamint így unlockolhatunk zenéket.


A PS4 verzió kihasználja a gamepad extráit, bekapcsolható hogy a kard a gamepad hangszórójából szóljon, illetve a beszédnek megfelelően villog a led. A PC verzió érdekessége hogyha Xbox 360 helyett PS4 gamepadot dugunk be, akkor végre valahára ennek megfelelő ikonok lesznek a játékban. A PC verziónak van egy másik sajátossága, hogy amennyiben nem 1080p-ben akarunk játszani elkerülhetetlen egy kis “gányolás”,  hiszen 1080p-re lett szabva a pálya. Ez lehet később patchelve lesz, a PS4 verzió birtokában nem nagyon tudtam magam megbizonyosodni erről.

A játék PC-re és PS4-re jelent meg alig pár hete



avatar #3
Abelee 2014. július 10. 12 hozzászólás 8068.
It is my pleasure that I have the unique opportunity to comment on this awesome post.
buy watson online
avatar #2
Abelee 2014. július 10. 12 hozzászólás 8068.
Congratulation for the great post. Those who come to read your article will find lots of helpful and informative tips.
Buy vicodine es online
avatar #1
Abelee 2014. július 10. 12 hozzászólás 8068.
I found this article very interesting and informative! Keep sharing!
Buy adderall online